Desain dan Pemodelan Grafik
Pengertian Desain dan Pemodelan Grafik
Desain Pemodelan grafik merupakan suatu proses penciptaan suatu objek dengan menggunakan software melalui beberapa tahap, yakni membuat ,memanipulasi model dan citra.
Perinsip dan Unsur Desain Grafik
- Prinsip Desain Grafik
- Ruang Kosong (White Space) : Ruang kosong dimaksudkan agar karya tidak terlalu padat dalam penempatannya pada sebuah bidang dan menjadikan sebuah obyek menjadi dominan.
- Kejelasan (Clarity) : Kejelasan atau clarity mempengaruhi penafsiran penonton akan sebuah karya. Bagaimana sebuah karya tersebut dapat mudah dimengerti dan tidak menimbulkan ambigu/ makna ganda. warna_hitam
- Kesederhanaan (Simplicity) : Kesederhanaan menuntut penciptaan karya yang tidak lebih dan tidak kurang. Kesederhanaan seing juga diartikan tepat dan tidak berlebihan. Pencapaian kesederhanaan mendorong penikmat untuk menatap lama dan tidak merasa jenuh.
- Emphasis (Point of Interest) : Emphasis atau disebut juga pusat perhatian, merupakan pengembangan dominasi yang bertujuan untuk menonjolkan salah satu unsur sebagai pusat perhatian sehingga mencapai nilai artisti
- Unsur Desain Grafik
- Garis.
- Bentuk(Shape).
- Huruf.
- Simbol.
- Texture.
- Ruang.
- Ukuran.
- Warna.
- Sofware Desain Grafik Besrta Kekurangan dan Kelebihan
- Adobe Photoshop
- Kelebihan
- Membuat tekstur dan material yang beragam.
- Memproses materi web. Photoshop dapat digunakan untuk dunia web, terutama untuk kompresi file gambar, memotong gambar kecil – kecil dan juga membuat photo gallery.
- Kekurangan
- Hanya dapat membuat gambar yang statis.
- Corel Draw
- Kelebihan
- Ukuran hasil akhir dapat ditekan seminimal mungkin dengan tidak mengurangi kualitas gambar.
- Baik untuk kolaborasi teks dan gambar.
- Kekurangan
- Warna Di layar tidak sama dengan hasil setelah di cetak.
- Adobe Illustrator
- Kelebihan
- Warna yang ada di palet tidak jauh beda dengan hasil print.
- Kekurangan
- Sulit untuk mengerjakan layout dengan Adobe Illustrator.
- Screen Shot Workspace Tiap Software
- http://hasanesia.blogspot.com/2016/03/kelebihan-dan-kekurangan-software.html
- https://tyasjenitri.wordpress.com/2013/02/26/prinsip-unsur-desain-grafis/
- https://ezadityo.wordpress.com/2016/10/23/pengertian-desain-dan-pemodelan-grafik/


Komentar
Posting Komentar